home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 1998 February / CHIP Şubat 1998.iso / OYUN / FIFA98 / INGAME / PLAYER / TEXTURES / COMMON / HIHEAD.FSH / index.fsh < prev   
Text File  |  1997-09-27  |  2KB  |  74 lines

  1. FSHTool generated file -- be very careful when editing
  2. in.fsh
  3. FSH
  4. SHPI 22 objects, tag GIMX
  5. BUFSZ 216528
  6. NOGLOBPAL
  7. fa00 0000.BMP
  8. BMP FB +1 64 84 {0 0 0 0}
  9. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  10. fa01 0001.BMP
  11. BMP FB +1 64 84 {0 0 0 0}
  12. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  13. fa02 0002.BMP
  14. BMP FB +1 64 84 {0 0 0 0}
  15. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  16. fa03 0003.BMP
  17. BMP FB +1 64 84 {0 0 0 0}
  18. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  19. fa04 0004.BMP
  20. BMP FB +1 64 84 {0 0 0 0}
  21. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  22. fa05 0005.BMP
  23. BMP FB +1 64 84 {0 0 0 0}
  24. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  25. fa06 0006.BMP
  26. BMP FB +1 64 84 {0 0 0 0}
  27. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  28. hr00 0007.BMP
  29. BMP FB +1 64 84 {0 0 0 0}
  30. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  31. hr01 0008.BMP
  32. BMP FB +1 64 84 {0 0 0 0}
  33. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  34. hr02 0009.BMP
  35. BMP FB +1 64 84 {0 0 0 0}
  36. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  37. hr03 0010.BMP
  38. BMP FB +1 64 84 {0 0 0 0}
  39. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  40. hr04 0011.BMP
  41. BMP FB +1 64 84 {0 0 0 0}
  42. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  43. hr05 0012.BMP
  44. BMP FB +1 64 84 {0 0 0 0}
  45. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  46. hr06 0013.BMP
  47. BMP FB +1 64 84 {0 0 0 0}
  48. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  49. hr07 0014.BMP
  50. BMP FB +1 64 84 {0 0 0 0}
  51. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  52. hr08 0015.BMP
  53. BMP FB +1 64 84 {0 0 0 0}
  54. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  55. hr09 0016.BMP
  56. BMP FB +1 64 84 {0 0 0 0}
  57. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  58. fh03 0017.BMP
  59. BMP FB +1 64 84 {0 0 0 0}
  60. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  61. fh02 0018.BMP
  62. BMP FB +1 64 84 {0 0 0 0}
  63. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  64. fh01 0019.BMP
  65. BMP FB +1 64 84 {0 0 0 0}
  66. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  67. fh00 0020.BMP
  68. BMP FB +1 64 84 {0 0 0 0}
  69. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  70. fh03 0021.BMP
  71. BMP FB +1 64 84 {0 0 0 0}
  72. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  73. #END
  74.